「メタバースの学校」とは
メタバースを2.5時間で完全理解する為に作られた「特別カリキュラム」です。メタバースは体験しなければ分かりません。その上で、メタバーストレンドを「技術・歴史・ネットビジネス」の観点から学習するセミナーを受講できます。開催回数50回超、すでに600名を超える方々が体験し、50社を超える企業研修に採用されたカリキュラムです。*2023年2月現在
全2時間のコース体験です。1クラス最大5名で行います。
時間配分:体験2時間
・メタバース体験/am10:00~12:00
<VR体験の内容>
*体験メニューは予告なく変動します。
2023年6月時点情報
Part:1 Quest2の使い方練習 約30分
→はじめにVRデバイスを理解するための練習をチュートリアルとゲームを通じて体験します。初心者でも安心して準備できます。
Part:2 皆で体験するアバター交流こそメタバース!
その① シーズン対応コーナー約20分「宝島」体験またはSpatial体験またはそれ以外
・このコーナーはシーズンによって最新のメタバース体験を提供しますので変動します。最新情報はお問合せください。
その② 「VRChat」体験 約30分
・世界最大のメタバース「VRChat」を8名で探検します。建築CADで再現された建物探索が楽しいワールドにお連れします。
その③ Quest「HORIZON HOME」体験 約30分
・メタバースの大本命HORIZON Worlds(旧Facebookが提供するキラーアプリ)日本上陸に向けて現在体験可能なHOMEを8名で体験します。最も表現力が高いアバターとハンドジェスチャーを体験しながら最新のメタバースを感じましょう。
Part:3 VRゲーム体験 約10分
・世界で400万本の大ヒットゲーム「Beat Saber」
*体験できるアプリは体験版や無料で使えるアプリとなります。
株式会社海馬は8月2日、昭和をテーマにした招待制メタバース「宝島」を9月1日にリリースすると発表した。宝島は、PCやVRデバイスを利用し、アバターとなって3D空間での交流を楽しめるメタバース空間サービス。昭和をテーマにした「グランドキャバレー」や「スナック」という独自の空間でさまざまなサービスを提供する。入場にあっては「有料チケット」を購入するか、イベント主催者の「招待」で入場できる。
https://japan.cnet.com/article/35191291/
Web3の普及と共にメタバースに興味を持つものの、VRゴーグル入手の初期ハードルがネックで躊躇していました。そこで見つけたのが「メタバースの学校」。OculusQuest2の試着ができるだけではなく、主要コンテンツの体験もできるとのことで即申し込み。実際に体験会に参加することで、メタバースの可能性を確かに認識することができました。運営の方が非常に知見が深く、なんでも相談できる方であることも学校の価値に感じました!今後ビジネスでメタバース領域に触るときは具体的な相談をさせていただきたいです。引き続きよろしくお願いいたします!(20代男性)
社内でメタバースというワードがチラホラ出始め、スタッフが調べたところメタバースの学校なるものがあると。すぐさま体験会に手を上げて、申し込みをしてもらいました。仮想空間というのをなんとなくイメージはしてましたが、初めての体験で、興奮しました。色々なビジネスの種になりそうなアイディアも浮かんできたので、今後インフラ含めて進化することに期待です。今後はメタバース上だけでビジネスが成り立っていくだろうなぁと感じたので、乗り遅れないように準備していきたいと思います。(30代男性)
最近よく聞く「メタバース」や TVCMで流れているOculus Questに興味はあったものの、誰に聞いて良いかもわからず悶々としていました。そんな時に「メタバースの学校」という情報を見つけ、すぐに申し込みをさせていただきました。実際の講座は少人数(私の時は3人)で同じような悩みと興味を持っていた人ばかりで参加しやすかったです。
また目の前にOculus Quest 2を試着させてもらえ、一気に「実感」として「メタバースの凄さ」を理解しました。運営の方も丁寧に誰でもわかるように教えてくださるので、すぐにメタバースの世界に入ることができて楽しかったです。この講座に参加したことで、ビジネス的なメタバースという文脈だけではなく「単純に楽しい」ということを実感できるので、これは頭で勉強するのではなく、「実践」することに意味があるなと思いました。(30代男性)
「百聞は一見に如かず」とはまさしくこの事。「メタバース」をネットで調べてもわからなかった事が2時間の体験で視界がクリアになった。同時にこの分野の専門家である学長と知り合いになれる事も大きな価値と言える。(60代男性)
Oculusは持っていたのですが、全然知らない機能やアプリがあったりと、右も左もわからず状態でしたが、一気になじむことができました。また、メタバースをめぐる概念整理など、現在の状況も一括して把握することができ、今後のビジネスに活かすための背景知識を整理することができました。ありがとうございました!(20代男性)
自分なりに情報を調べたり見たり聴いたりする中でなんとなく、メタバースというものを分かった気でいましたが、実際に体験してみたそれはアタマでは想像がつかないほどの臨場感と没入感、そしてポテンシャルを感じました。間違いなくビジネスチャンスが眠っていると確信しました。これからの技術革新やインフラの進化に伴ってより現実世界とシームレスに繋がることを考えるととてもワクワクさせられるそんな体験ができました。
学長の北村先生はかなりの量の最先端の情報をお持ちで気さくなお人柄もありとても有益な情報と学びを得ることができました。メタバースというとバーチャルだけの世界と思ってしまいがちですが、実際に体験する事で感じる未来の世界をこんなにも気軽に触れられる機会はなかなかないと思います。ぜひ一度体験してみてください!(30代男性)
噂のメタバース体験してきました。感想。これはヤバい。世界変わります。「スマホ、パソコンのモニターで見るのと何が違うの?」の答えは完璧、別世界です。2Dの世界と3Dの世界は感覚が全く別物で、目の前に世界が広がってるというより、まさしく自分自身が仮想現実の中に入ってるような感覚でした。日常のオンライン化の話と比べると、ミーティングをzoomとリアルで比べるとやっぱり差があるなー。っていうのがありますが、僕的にはリアル>メタバース>zoom>音声会話って印象です。(30代男性)
純粋に「すごい!!」この一言に尽きます!想像を超える経験でした!1回体験すればすごいのがわかる!だから1回 騙されたと思って経験して欲しいです。絶対無駄ではありません。実は私も当初はVRやメタバースは懐疑的でした。そして敷居がものすごく高いものでした。しかしメタバースの学校でオキュラスクエスト2を装着した、その瞬間にはまりました。
そう!この1回やってみるというのは、簡単そうに見えてなかなか難しいものです。この1回のステップの敷居が高いのです「メタバースの学校」はこの敷居を軽く越えさせてくれます!体験をしたのにち早速オキュラスクエスト2を購入しました!そして早速二人の友人にオキュラスクエスト2でVRを体験してもらいました。やはりVRは面白くてワクワクする、未来を創っていく業界なんだ!ということを感想で言ってました。オキュラスクエスト2レベルのクオリティのVRを、だれもが体験することができれば、VRの普及は一気に広がるでしょう。ぜひ!この1回の VR/メタバースの初体験をメタバースの学校で経験して欲しいと思います。(40代男性)
私はクエスト2を持っている身で参加しました。しかし、操作の仕方や何から遊んでいいか分からず、今回参加しました。実際に持っている私も知らないことやこういうのがあるのかと、とても勉強になりました!一緒に参加した方々との交流も出来ましたし、これからメタバースがどのようになっていくのかの話も聞かせていただきました。これからメタバースが当たり前になっていく世の中を想定してこの体験講座を早めに参加しておいてよかったと思いました!!また、機会があればぜひ参加したいと思います!ありがとうございました。(20代男性)
初めてのメタバース体験でしたが、最初から最後まで驚きの連続でした。これは面白い!と思い、その日の夜にはAmazonでゴーグルを買ってしまいました笑 体験会のおかげで新しい世界を知ることができ、楽しみが一つ増えました。ありがとうございました。(30代男性)
私はこの講座を受けてすぐにOculus Quest 2を発注しましたw でもこの講座を受けていなかったら、いつまで経っても「メタバース」のことを理解もせず、Oculus Quest 2を購入することもなく、「知ったかぶり」のままだったと思います。ぜひ騙されたと思って講座を受けてみてください。私もそうでしたが、自分の既成概念がひっくり返るような体験ができます。(30代男性)
今、私は自分のOculus Quest 2を使って色々と体験しています。ぜひメタバースの学校で基礎を習って新しい世界を体感してみてください。そして、改めてそんな機会を作ってくれた「メタバースの学校」の皆様、ありがとうございました!引き続きよろしくお願いします!(40代男性)
教育コンテンツの企画開発などの支援をしてきた関係で、かねてより教育とメタバースの相性の良さをイメージしていて、没入感によるアクティブラーニングの醸成を生み出すことを確信していました。ところが、残念ながら私の周辺にはメタバースに詳しい人がいません。そこで情報収集をしていたところ、部下からFACEBOOKに「メタバースの学校」というグループがあることを聞きすぐにJOIN。そして学長の北村さん自らが3Dゴーグルをリアルに体験できる場を開催していることを知り、即申込。まだまだ3Dは未完成で大したことないだろうと思っていましたが、実際に参加し体験してみると、コンテンツの完成度が想像以上に高く、これは凄い、使えると感じましたね。早速Oculus Quest 2 を購入し、体験を深めて、仕事に生かしていきたいと思っています。(50代男性)
【知らない世界がもうこんなにも広がってる!】
そんな初体験でした。なんとなく聞いたことがあったメタバース。とりあえずまずは経験!と思い参加してみました。あっという間の時間で色々体験出来てとにかく楽しかったです。
どんな未来がやってくるのか?何がここで出来るか?自分の仕事ではどう広げられるのか?可能性は無限大だと思います。360度広がる世界、平面な画面だけでは感じられない感動がありました。専門の知識がある方にアテンドしてもらうことで無駄なく短時間で色々な体験が出来たのがとてもよかったです。興味がある方はぜひご自身でまず体験することをおススメします!(20代女性)
メタバース体験!体験する前は「なんか最近注目されてるやつだよねーちょっとやってみるかー」くらいだったのですが、やってみると「!!!!!!!!!!!!」2Dから3Dってこんなに違うのか。「まじディズニーランド!!!!!」と何回言ったことかw 世界の3D化はここまできてるんですね。私が感じていたオンラインは、zoomを筆頭に2Dが主流な感じ。圧倒的な差を感じました。ビジネスの世界も全然違うものになるだろうな~(30代女性)
会社で新規事業としてメタバースの分野に参入しようと考え、まず各メンバーにVRの世界の体験をどう共有してもらおうか考え、メタバースの学校の「法人(出張)研修」を申し込みました。そして、当日は、設定済みのOculusQuest2での研修ということでスキルの差があっても、安心して受講することができました。北村さんの教え方も大変親切で、飽きないように、疲れないように考え込まれたカリキュラムだったので、あっという間に2時間が過ぎました。
その後のVRビジネスに関するQ&Aもとても良かったです。具体的な事例やサービス名など具体的に例示いただきながら説明いただいたことで、自社にとって、まず参入すべきセグメントが明確にわかりました。今回の受講によって、受講したメンバーの方向性もあわせる機会を得ることができました。法人研修は、同じ会社メンバーのみの参加なので、体験会後に、新規事業としての話し合いもできるので大変有意義だと思いました。(40代男性)
メディアでの記事や書籍でメタバースの世界観の理解に努めていたものの、やはり体験に勝る学びは無いと感じました。また、同時に複数名で同じ体験をすることで、メンバー間の知見のレベルを合わせることができ、今後の事業検討に向けて非常に有益でした。(法人研修の感想)
<自己紹介>
株式会社海馬
代表取締役社長
メタバースプロデューサー
北村勝利
■昭和をテーマにした招待制メタバース
「宝島」総合プロデュース
■2万人が参加する業界最大メディア&コミュニティ「メタバース2.0チャンネル」管理人
・1965年生 福岡県出身
・経営者キャリア30年、4度のエグジットを経験する連続起業家
・ハードウェア、ミドルウェア、ソフトウェア、Webサービスといった全てのITビジネスを経験したプロデューサーであり実業家。特にB2C向けVR/AR分野での実績が豊富
<VR/AR分野での実績>
■2002年〜株式会社ユーアイディー代表就任(東芝子会社)
■2011年〜株式会社バタフライ代表就任
・バタフライ、電通、ARソーシャルゲーム「iButterfly Plus」を世界86ヵ国で配信開始
■2014年〜株式会社ワンダーリーグ代表就任
・ VROOMコントローラ用SDKを開発
・エレコム様と共同開発〜VROOMモーションコントローラー発売
・世界初となるiPhone向けモーションコントローラー発売
・分譲マンションカタログをVRで体験するサービス「マンションVRカタログ」提供開始
・スマホで上半身もトラッキング、VTuber向けシステム発売
■2021年 メタバースの学校設立
■2022年 株式会社海馬設立